| 好魔域网 发布时间:2008-2-2 9:38:41 |
先来看看 cq_monstertype 里几个关系到这些的数据 drop_money_min 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量) drop_money_max 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量) drop_money_chance 掉钱几率 drop_item_chance 掉道具概率 explode_item_chance1 爆道具概率1 explode_item_chance2 爆道具概率2 explode_item_chance3 爆道具概率3 drop_item_rule 掉道具规律
现在来说下怎么快速调节,感谢群内提供SQL语句
进入my库的查询 点创建查询 在查询编辑器输入
复制内容到剪贴板
代码:UPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100; UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100; UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10; UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10; UPDATE cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10
这里结尾处的数字就代表了倍数,其他的大家可以举一反三
这个表里还有怪物的血,攻击,防御等数据 BOSS的爆率和部分特殊怪物的爆率是由脚本控制的 大家可以看看
|
|